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Text File  |  2001-12-07  |  3.4 KB  |  69 lines

  1. # "Interpretation Rules.txt"
  2. # Adobe After Effects Automatisches Einstellen von Rohmaterial
  3. #  
  4. # Zeilen, die mit "#" beginnen, sind Kommentare
  5. #
  6. # Basisformat einer Regel: {mit Anforderungen ⁿbereinstimmen} = {Einstellung festlegen}
  7. #
  8. # + fⁿr jede Regel, die zutrifft, wird die Einstellung festgelegt; Platzhalter ("*") sind zulΣssig
  9. #   auf beiden Seiten; Platzhalter-▄bereinstimmung stimmt mit allem ⁿberein, festgelegter Platzhalter legt nichts fest
  10. # + mehrere Regeln dⁿrfen zutreffen, lspΣtere ▄bereinstimmungen ⁿberschreiben frⁿhere
  11. # + alle Regeln werden der Reihenfolge nach abgefragt, eine Regel pro Zeile
  12. # + Regeln werden nach dem automatischen Einstellen des D1-Pixel-Aspektes und automatischer
  13. #    Feldtrennung von Dateien mit benannten Feldern
  14. #
  15. # Breite, H÷he, , Frame-Rate, Dateityp, Codec-Karte = 
  16. #     Pixel-SeitenverhΣltnis/Name, Feldfolge, konforme Frame-Rate, Alpha-Interpretation
  17. #
  18. # Breite & H÷he sind ganze Zahlen
  19. # Frame-Rate ist eine Dezimalzahl
  20. # Dateityp besteht aus vier Zeichen in Anfⁿhrungszeichen (4 Zeichen)
  21. # Codec-Karte (nur auf QT & AVI anwendbar) besteht ebenfalls aus 4 Zeichen
  22. #
  23. # um die 4 Zeichen des Dateityps und/oder der Codec-Karte fⁿr eine bestimmte Art von Rohmaterial herauszufinden,
  24. #    klicken Sie bei gedrⁿckter Wahltaste (Mac) oder Alt-Taste (Windows) auf das Rohmaterial im Projektfenster;
  25. #    die 4-Zeichen-Codes werden daraufhin in der letzten Zeile des Textes neben der Miniaturansicht angezeigt
  26. #
  27. # das Pixel-SeitenverhΣltnis wird in ganzen Zahlen angegeben (z. B. 10/11)
  28. #   auf diese Zahlen kann optional ein Name folgen (z. B. 10/11/"Mein Aspekt")
  29. # die Feldfolge besteht aus einem einzelnen Zeichen (F=Frame, U=Upper Field oder oder L=Lower Field)
  30. # die konforme Frame-Rate ist eine Dezimalzahl
  31. # Alpha-Interpretation: (I=ignorieren, S=direkt, P=integriert/schwarz, W=integriert/wei▀)
  32. #    Alpha-Interpretation wird fⁿr Rohmaterial ohne Alpha-Kanal ignoriert
  33. #
  34.  
  35. # annehmen, da▀ ATSC 704x480 in jedem Format ein D1-Aspekt ist
  36. 704, 480, 29.97, *, * = 648/720, *, *, *
  37.  
  38. # annehmen, da▀ NTSC DV D1-Aspekt ist, unteres Halbbild
  39. 720, 480, 29.97, "MooV", "dvc " = 648/720, L, *, *
  40. 720, 480, 29.97, "MooV", "dvpn" = 648/720, L, *, *
  41. 720, 480, 29.97, ".AVI", "dvsd" = 648/720, L, *, *
  42.  
  43. # Media 100 640 x 480 quadratische Pixel, oberes Halbbild zuerst
  44. 640, 480, 29.97, "MooV", "dtmt" = 1/1, U, *, *
  45.  
  46. # Media 100 Finish 720 x 486 D1-Pixel-Aspekt, unteres Halbbild zuerst
  47. 720, 486, 29.97, "MooV", "dtNT" = 648/720, L, *, *
  48.  
  49. # annehmen, da▀ Matrox DigiSuite D1-PixelseitenverhΣltnis ist, unteres Halbbild zuerst
  50. 720, 486, 29.97, ".AVI", "MJPG" = 648/720, L, *, *
  51.  
  52. # annehmen, da▀ Pinnacle Targa 3000 YUV D1-PixelseitenverhΣltnis ist, unteres Halbbild zuerst
  53. 720, 486, 29.97, ".AVI", "UYVY" = 648/720, L, *, *
  54.  
  55. # Media 100 Mac 720 x 486 enthΣlt benannte Felder
  56. # kann abhΣngig von der Hardware oberes oder unteres sein
  57. # entfernen Sie den Kommentar aus der nΣchsten Zeile, um D1 zu erzwingen, unteres Halbbild zuerst
  58. 720, 486, 29.97, "MooV", "dtmt" = 648/720, L, *, *
  59.  
  60. # Avid 640x480 quadratische Pixel, oberes Halbbild zuerst
  61. 640, 480, *, "MooV", "avr " = 1/1, U, *, *
  62.  
  63. # Electric Image schreibt direkte Alpha-Dateien
  64. *, *, *, "EIDI", * = *, *, *, S
  65.  
  66. # fⁿgt nur ein benutzerdefiniertes Pixel-SeitenverhΣltnis in das Kontextmenⁿ fⁿr Kompositions- und Rohmaterialeinstellungen ein
  67. # Dialogfenster - entfernen Sie den Kommentar aus der nΣchsten Zeile, um zu experimentieren
  68. # 0, 0, 0, "0000", * = 10/11/"Custom Aspect", *, *, *
  69.